武汉THO06-场内麻将规则

面麻礼仪

修罗之战

修罗之战基础规则

  1. 以立直麻将作为基础规则。
  2. 第一人和牌后,剩下三位玩家可继续和牌,直至有三位玩家和牌或流局。
  3. 每局配牌(子家13张,亲家14张)后,四家选择三张手牌暗置于面前等待交换。之后亲家掷骰,根据红色骰子的点数决定交换方向:1或4为逆时针;2或5为对家;3或6为顺时针。三张牌交换完毕后再翻宝牌指示牌。
  4. 和牌后,由和牌者的下家继续。(例如对家放铳自家,则下一张牌由下家摸)和牌者收取场上所有立直棒。

修罗之战特殊规则

30000点起。

有食断、有后付,三赤,无途中流局、无流局满贯、无两倍役满,不包牌。

东风战,四局麻将(完全不连庄),无自摸损(一人和牌后另一人自摸时,原应由已和牌家支付的点数折半由另两家摊付,余数不足100按100算,如亲家和牌后,子家自摸1300-2600,变为每家支付2600;两人和牌后另一人自摸时由第四家支付)

切上满贯,无本场积棒、罚符固定1000点。大明杠宝牌即开。

立直宣言牌放铳后,若剩余点数不足1000,则立直也成立,但没有立直棒。

导火线アリス

导火线アリス基础规则

  1. 以立直麻将作为基础规则。
  2. 根据当前牌山所进行到的位置,该家在有人和牌时输赢翻倍。(如自亲掷骰为7,则牌山由自家开始摸牌,到北家面前的牌山摸完即止,则该局割目家为自家→北家。输赢翻倍,指其他人和牌时自己支付2倍的点数,自己和牌时收取2倍的点数。)
  3. 初始翻两张宝牌指示牌。(第四杠不额外翻宝牌)
  4. 门清状态下和牌后,顺着宝牌指示牌的方向翻开牌,将其作为アリス,若与之相同的牌在和牌中则继续翻,直到没有牌可翻或者相同的牌不在和牌中。每命中一枚アリス,则各家多支付1000点。(放铳为一家,自摸为三家)

导火线アリス特殊规则

40000点起。

有食断、有后付,三赤,无途中流局、无流局满贯、无两倍役满

东风战,切上满贯,无本场积棒。大明杠宝牌即开。